dimecres, 10 d’octubre del 2018

Estilo visual del juego

La principal característica del diseño conceptual del juego que guía el estilo visual es la ambientación de discoteca. Inicialmente, la primera imagen que se nos vino a la mente cuando pensamos en una discoteca era en un local principalmente de entorno oscuro, pero artificialmente iluminado mediante neones y luces focales de colores vivos.

A través de esta imagen mental buscamos como referentes juegos como Hotline Miami y VA-11 Hall-A, dos juegos que también se ambientan en entornos nocturnos e, incluso, en el caso de Hotline Miami, en discotecas.


Por otro lado, para el diseño de los personajes, buscamos algo fácil de animar y de estilo cartoon, y pudimos encontrar lo que buscábamos en cuanto a proporciones en Scott Pilgrim vs The World: The Game, y en cuanto a estilo de dibujo en Oxygen Not Included.


Como primeros bocetos de personajes y escenarios tenemos los siguientes:
 

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